Paano Nakatakdang Pag-aayos ng Mga Iskedyul ang Pag-uugaling Pag-uugali
Sa operant conditioning, ang iskedyul ng fixed-ratio ay isang iskedyul ng reinforcement kung saan ang tugon ay pinatibay lamang pagkatapos ng isang tinukoy na bilang ng mga tugon. Mahalaga, ang paksa ay nagbibigay ng isang hanay ng mga tugon at pagkatapos ay nag-aalok ang trainer ng gantimpala. Ang isang bentahe ng ganitong uri ng iskedyul ay na ito ay gumagawa ng isang mataas, matatag na rate ng pagtugon na may maikling sandali lang matapos ang paghahatid ng reinforcer.
Kung naaalala ka, ang operant conditioning ay nagsasangkot ng pagpapalakas o pagpapahina ng mga pag-uugali sa pamamagitan ng mga gantimpala at parusa. Ang ganitong uri ng nag-uugnay na pag- aaral ay nagsasangkot ng pagbabago ng asal batay sa mga kahihinatnan ng pag-uugali. Sa ibang salita, kung ang isang pag-uugali ay sinusundan ng isang kanais-nais na resulta, kung gayon ang pag-uugali ay malamang na mangyari muli sa hinaharap. Kung, sa kabilang banda, ang isang aksyon ay sinusundan ng isang hindi kanais-nais na resulta, kung gayon ang pagkilos ay hindi gaanong posible na maganap muli sa hinaharap.
Napagmasdan ng Behaviourist BF Skinner na ang rate kung saan ang isang pag-uugali ay reinforced, o ang iskedyul ng reinforcement, ay nagkaroon ng epekto sa dalas at lakas ng tugon. Ang iskedyul ng fixed-ratio ay isa lamang sa mga iskedyul na kinilala ng Skinner.
Paano gumagana ang Iskedyul ng Fixed-Ratio?
Ang iskedyul ng fixed-ratio ay maaaring maunawaan sa pamamagitan ng pagtingin sa term mismo. Ang Nakatakdang tumutukoy sa paghahatid ng mga gantimpala sa isang pare-parehong iskedyul.
Ang ratio ay tumutukoy sa bilang ng mga sagot na kinakailangan upang makatanggap ng reinforcement. Halimbawa, ang iskedyul ng fixed-ratio ay maaaring paghahatid ng gantimpala para sa bawat ikalimang tugon. Pagkatapos sumagot ang paksa sa pampasigla ng limang beses, isang gantimpala ang ibibigay.
Kaya isipin na ikaw ay pagsasanay ng isang lab daga upang pindutin ang isang pindutan upang makatanggap ng isang pagkain pellet.
Nagpasya kang ilagay ang daga sa iskedyul ng fixed-ratio 15 (FR-15). Upang makatanggap ng pellet ng pagkain, ang daga ay dapat tumawag sa tugon ng operant (pagpindot sa pindutan) ng 15 beses bago ito makatanggap ng pagkain na pellet. Ang iskedyul ay naayos, kaya ang daga ay patuloy na tatanggap ng pellet tuwing 15 beses na pinindot nito ang pingga.
Mga Katangian ng Iskedyul ng Fixed-Ratio
Kaya kung ano ang epekto ay ang fixed-ratio iskedyul sa mga rate ng tugon?
- Mga resulta sa mataas, matatag na pagtugon hanggang maihatid ang pampalakas
- Pinakamahusay na ginagamit kapag pag-aaral ng isang bagong pag-uugali
- Nagmumula sa isang maikling pagtugon nang paulit-ulit pagkatapos ng reinforcement, ngunit mabilis na tumutugon ang pagtugon
Kadalasan, ang iskedyul ng FR ay humahantong sa napakataas na antas ng tugon na sumusunod sa isang pattern ng pagsabog-pause-pagsabog. Ang mga paksa ay tutugon sa isang mataas na rate hanggang sa ang reinforcement ay naihatid, sa punto na magkakaroon ng isang maikling-pause. Gayunpaman, ang pagtugon ay muling ipagpapatuloy sa isang mataas na antas.
Ang isa sa mga pakinabang ng iskedyul ng fixed-ratio ay na ito ay humantong sa isang medyo mataas na rate ng pagtugon, kahit na mayroong karaniwang isang maikling-pause pagkatapos ng isang gantimpala ay inihatid. Ang isang posibleng kawalan ay ang mga paksa na maaaring mabilis na maubos mula sa isang mataas na antas ng tugon o maaari silang maging masisiyahan pagkatapos ng isang bilang ng mga reinforcements na ibinigay.
Ang ilang mga Halimbawa ng Fixed-Ratio Iskedyul
- Produksyon ng Linya ng Trabaho: Ang mga manggagawa sa isang pabrika ng widget ay binabayaran para sa bawat 15 na mga widget na kanilang ginagawa. Nagreresulta ito sa isang mataas na rate ng produksyon at ang mga manggagawa ay may posibilidad na tumagal ng ilang mga break. Gayunpaman, maaari itong humantong sa burnout at mas mababang kalidad ng trabaho.
- Pagkolekta ng mga Token sa isang Video Game: Sa maraming video game, kailangan mong kolektahin ang napakaraming mga token, bagay, o mga punto upang makatanggap ng ilang uri ng gantimpala.
- Mga Komisyon sa Pagbebenta: Ang isang manggagawa ay kumikita ng isang komisyon para sa bawat ikatlong benta na kanilang ginagawa.
- Grado: Ang isang bata ay inaalok ng gantimpala pagkatapos kumita sila ng limang A sa kanyang mga takdang aralin. Matapos ang kanyang ikalimang A sa isang homework assignment, makakakuha siya upang pumili ng isang bagong laruan.
- Piecework: Mga Trabaho na nangangailangan ng X ng mga tugon upang makatanggap ng kabayaran. Halimbawa, ang isang manggagawa ay tumatanggap ng X na halaga ng dolyar para sa bawat 100 sobre na mga bagay na ito o bawat 100 na mga flayer na nananatili nila sa mga windshield.
- Trabaho sa bukid: Ang mga manggagawang bukid ay binabayaran ng X na halaga ng dolyar para sa bawat basket ng prutas na kanilang pinili.
Isang Salita Mula
Ang iskedyul ng fixed-ratio ay maaaring maging isang kapaki-pakinabang na diskarte sa ilang mga sitwasyon na gumagamit ng operant conditioning. Gayunpaman, kapag pumipili ng isang iskedyul, mahalaga na isipin ang mga kadahilanan tulad ng kung gaano mo kadalas gusto ang paksa at kung gaano kadalas gusto mong magbigay ng gantimpala.
> Pinagmulan:
> Domjan, MP. Ang Mga Prinsipyo ng Pag-aaral at Pag-uugali. Belmont, CA: Pag-aaral ng Cengage; 2009.
> Kalat, JW. Panimula sa Psychology. Belmont, CA: Pag-aaral ng Cengage; 2016.