Ano ang Laro na Nababato?

Ang Dapat Mong Malaman Tungkol sa Mapanganib na mga Laro

Ang choking game ay isang mapanganib na pagsasagawa ng mga tweens at mga kabataan na kung saan sila ay nagsusubo ng sarili upang makamit ang isang maikling mataas. Ang mataas ay resulta ng oxygen na nagmamadali pabalik sa utak matapos ang paghinga ay naputol sa pamamagitan ng pagsasabog. Ang choking game (na kilala rin bilang space monkey) ay lubhang mapanganib at maaaring madaling humantong sa aksidenteng kamatayan.

Naghahanap ng Mataas

Ang mga laro sa paglipas o nahimatay ay nasa paligid para sa mga henerasyon, ngunit may nabago na pag-aalala sa panahon ng social media at mga video sa YouTube, na maaaring makapagpataas ng panggigipit sa peer at gawin itong parang isang normal na paraan upang ituloy ang mataas na walang mga droga o alkohol.

Upang makamit ang isang mataas na, ang mga bata ay maaaring gumamit ng mga lubid, scarf, o iba pang mga item upang mahigitan ang kanilang mga sarili, nag-iisa man o sa loob ng isang grupo. Ang laro ay mas malamang na nakamamatay kapag ang mga naturang item ay ginagamit, at kapag isinagawa nang mag-isa kaysa sa isang kaibigan o grupo.

Pagkalat ng Laro ng Pagkukulot

Ayon sa Centers for Disease Control (CDC), mayroong higit sa 80 na namamatay dahil sa self-strangulation sa mga batang may edad na 6 hanggang 19 mula 1995-2007. Ang isang pagrepaso sa pag-aaral tungkol sa pag-uugali ng napukaw ay natagpuan na ang 7.4 porsiyento ng mga kabataan ay nakikibahagi sa pag-uugali na ito hanggang sa edad na 20. Ang mga lalaki ay mas malamang na mamatay mula sa choking game, ngunit ang pag-uugali ay isang panganib sa parehong lalaki at babae.

Ang mga kabataan na lumahok sa choking game ay mas malamang na lumahok sa iba pang mga pag-uugali sa pagkuha ng panganib.

Ang mga Palatandaan na Ang iyong Anak ay Nakikilahok sa Laro na Nakagagalit

Ayon sa CDC, ang mga bata na lumahok sa choking game ay maaaring magpakita ng mga sumusunod na sintomas o pag-uugali:

Maaaring kabilang sa iba pang mga palatandaan:

Maging pamilyar sa iba't ibang mga pangalan na ibinigay sa choking game na maaari mong marinig sa pag-uusap o makita sa mga komunikasyon ng iyong anak. Ito ay kilala rin bilang ang pass-out game, space monkey, ang fainting game, scarf game, space cowboy, choke sa California, dream game, cloud nine, at purple hazing.

Paano Kausapin ang Iyong Anak Tungkol sa Laro na Nababato

Kung pinaghihinalaan mo ang iyong anak ay nakikibahagi sa mapanganib na pag-uugali na ito, o kung maririnig mo na ang mga bata sa paaralan ng iyong anak ay nakikibahagi sa pagsasanay na ito, kailangan mong kumilos nang mabilis. Makipag-usap sa iyong anak tungkol sa mga tunay na panganib ng choking game, kabilang ang kamatayan, pagkawala ng malay, posibleng pinsala sa utak, sirang mga buto, at mga pagdurugo ng mata.

Gayundin, siguraduhing walang anumang pagpunta sa iyong anak na maaaring maging sanhi ng depression, pagkabalisa, o desperado na mga kasanayan tulad ng choking laro.

Subukan na makuha ang ugat ng mga problema ng iyong anak, at kung kinakailangan, magpatulong sa tulong ng isang propesyonal na tagapayo.

Bilang karagdagan, alerto ang paaralan ng iyong anak at iba pang mga magulang na dapat mong matuklasan na ang mga bata sa iyong lugar ay nasa panganib na makisali sa choking game. Higit sa lahat, tulungan ang iyong anak na matutuhan kung paano malabanan ang panggigipit ng mga tao, tangkilikin ang mga interes at mga hilig, at tiyaking naiintindihan ng iyong anak na palaging magagamit ka upang makipag-usap kung kailangan niya ng isang mabuting tagapakinig.

> Pinagmulan:

> Busse H, Harrop T, Gunnell D, et al. Paghahanda at kaugnay na pinsala ng pakikipag-ugnayan sa mga self-asphyxial na pag-uugali ('choking game') sa mga kabataan: isang sistematikong pagsusuri. Archives of Disease in Childhood. 2015; 100: 1106-1114.

> Sentro para sa Pagkontrol at Pag-iwas sa Sakit (CDC). Hindi Nakikilalang Pagkalumpo ng Kamatayan Mula sa "Nakagagalit na Laro" Kabilang sa mga Kabataang Matatanda 6-19 Taon-Estados Unidos, 1995-2007. Nai-publish Pebrero 14, 2008.